据 IT 之家 9 月 25 日报道,在东京电玩展上展示过《龙之信条 2》后,游戏总监伊津野英昭及制作人平林良章接受了外媒 VGC 采访,透露了游戏的部分细节。
据悉,开发商想在《龙之信条 2》中实现“体现前作无法表达的内容”,为此他们在《GTA》等游戏中得到了许多灵感,并最终应用到游戏的各方面中。NPC 方面,目前开发者利用人工智能,让游戏 NPC 在“独立于玩家的情况下过着自己的生活”,官方表示,这是《龙之信条 2》“努力实现的目标”。
原文链接
据 IT 之家 9 月 25 日报道,在东京电玩展上展示过《龙之信条 2》后,游戏总监伊津野英昭及制作人平林良章接受了外媒 VGC 采访,透露了游戏的部分细节。
据悉,开发商想在《龙之信条 2》中实现“体现前作无法表达的内容”,为此他们在《GTA》等游戏中得到了许多灵感,并最终应用到游戏的各方面中。NPC 方面,目前开发者利用人工智能,让游戏 NPC 在“独立于玩家的情况下过着自己的生活”,官方表示,这是《龙之信条 2》“努力实现的目标”。
原文链接